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 Classes de Sarywen

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Baralgor/Feraenor
Rôdeur elfe
Rôdeur elfe
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Nombre de messages : 206
Date d'inscription : 05/09/2005

MessageSujet: Classes de Sarywen   Jeu 24 Nov - 21:24

Voila un petit détail des classes de Sarywen. Je ne garanti pas qu'il soit a 100% juste, je ne le remplis que grâce a mes lectures du forum, donc si une info vous parait fausse ou inexacte dites le moi

Guerrier

C'est le combattant de base! Ses aptitudes aux combat sont grandes, et il est capable de tenir longtemps au corps à corps
Aptitudes primaires: Force et agilité
Aptitude secondaire: Consitution
capacités: Ambidextrie (permet de porter deux armes à une main)
Armes utilisées: Epées, fléau, sabre
Armures et protections: armures de cuir, boucliers, casques

Barbare

La brute épaisse, tout dans les muscles, et très endurant, il est capable d'infliger de lourds dommages au corps a corps
Aptitudes primaires:Force et constitution
Aptitude secondaire: Agilité
Capacités: Rage (permet d'augmenter fortement les dégâts d'une attaque)
Armes utilisées: haches a deux mains, marteaux, épées
Armures et protections: armures de cuir, bouclier, casques

Rôdeur

L'acher par excellence. Capable de décocher ses flèches a distance, il peut ainsi maintenir son ennmis loin de lui, évitant de prendre des dégâts au corps a corps.
Aptitudes primaires: Agilité et consitution
Aptitude secondaire: force
Capacités: Utilisation des arcs et des arbalètes
Armes utilisées: Arcs, arbalètes
Armures et protection: Cape en tissu, capuche en tissu

Voleur

Le voleur est le combattant de l'ombre, utilisant la ruse et la suprise. capable de voler et de se camoufler, il est parfait pour les vengeances discrètes.
Aptitudes primaires: Agilité et ?
Aptitude secondaire:?
Capacités: Vol a la tir, camouflage
Armes utilisées: Dagues, bolas
Armures et protections: Capes en tissu, capuches en tissu

Sorcier

Le mage utilisant la magie offensive. Il se bat avec des sorts d'attaque, infligeant beaucoup de dommages.
Aptitudes primaires: Intelligence et agilité
Aptitude secondaire: constitution
Capacités: ?
Armes utilisés: bâtons
Armures et protections: Capes de sorciers, chapeaux

Prêtre

Le prêtre peut soigner les autres aventuriers, les aidant a survire sur les terres sauvages. Il est donc très utile pour les autres personnes.
Aptitudes primaires: Intelligence et consititution
Aptitude secondaire: agilité
Capacités: ?
Armes utilisées: bâtons
Armures et protections: capes de prêtres, chapeaux

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